徐获惊了一下,正要后退时,却发现背后同样有一道“游丝”飞来,它们触碰到水魔方屏障的时候便轻而易举地融入,在屏障上带起微弱的波动后畅通无阻地穿了过来!
空间防御道具与特性“永远不死的路人甲”同时启用,却都没能抵挡住这两道“游丝”,它们仿佛空气一样穿过了多层防御屏障,最终钻进了他的身体!
水魔方屏障消失了!
徐获第一反应是检查自己的身体,没有伤口,也没有感觉到任何不适,甚至重新调用空间力量水魔方的屏障也没有再出现!
这一瞬间,他仿佛再次直面了超级玩家的强大。
上一次华瀚·维尔纳试探水魔方的时候给他的身体造成了极大的不适,当然,那并不代表华瀚·维尔纳没有彻底解决的办法和更温和的手段,更有可能是对方不在意,而这个副本场地里已经没有超级玩家了,莫名形成的空间力量带却可以轻而易举地限制水魔方……
是限制,而不是抵消,他仍然能感觉到空间力量以空间体的形态聚集在他的腹腔内,尽管很小,但的确存在。
徐获望向四周的空间,肉眼所及、感知覆盖的范围内没有任何人存在,这个空间中的金属城市仿佛一座空城。
他尝试往市中心走,但前脚跨出这栋楼,后脚便又回到了刚才的位置,无论从哪个方向走都是如此——他被困在了这栋楼里!
走到大楼边沿,他尝试着波动空间射线,自然,他能控制的空间射线被限制在了这栋楼里。
这下好了,水魔方屏障换成了楼栋屏障。
不过事已至此,他除了顺从这个场地主人的心意没有别的脱身办法。
空间力量的改变如此缓慢显然是故意展示运用方式,构成空间体这一步徐获已经完成了,但同时创造更多的空间并压缩它们并不容易,这不是强行把它们塞进一个小空间就能行的,要只是单纯的量的叠加,徐获有八只手都不够,想来场地主人也不是为了教会后来者这种笨办法才大费周章设置了这个关卡。
在成功制造空间体的时候,他已经能够将单位空间射线的力量增加数十倍,这也是空间体能够成型的基础,而要创造出“游丝”……别说是“游丝”,就是超级空间体也需要更巧妙的技巧,至少要以空间体为单位来控制空间力量才行。
当然这是一个现成的空间力量演示场地,特意放慢的空间变化每分每秒都展示着力量变化的细节,而随着他拨动空间射线的节奏,甚至还能看到加快的版本。