“没问题,我们尽全力牵制对手!”兵十三当即保证道,杜兰特同样认真的点头。
两人都很清楚,第四个斩杀阶段,止步于第六个墓位,便是两人牵制不住,打乱庄有为斩敌节奏的影响。
原本的计划,在于兵十三与杜兰特联手,拖住一个墓位两个灵体的其中之一,让庄有为专心斩杀另一个灵体。
现在调整计划,让兵十三与杜兰特,分别牵制一个灵体,不要求完全拖住,庄有为从中策应,寻找必杀斩敌的时机。
这种调整,算是从分别对敌,变成三人混战,兵十三与杜兰特,不一定会更轻松,但庄有为的压力必定更大。
只不过这样调整后,战斗节奏完全由庄有为掌握,兵十三与杜兰特完全沦为辅助。
明白战斗任务后,三人开始前进一个墓位,开启新一轮战斗,即针对九级灵体,第五个阶段的斩杀。
踏入墓位所对区域,两侧的墓穴各幻化一个九级守护灵体,兵十三与杜兰特分别迎上去。
默认杜兰特的心理底线,兵十三选择左侧黑暗议会的灵体,没去抢右侧光明教廷的灵体。
在同一个墓位,无论是光明教廷,还是黑暗议会的墓穴,所幻化出来的守护灵体,实力都完全一样。
或许灵体的实力,不是取决于墓主生前的实力,而是青铜棺刻画符文的力量。
墓主生前的实力,顶多决定转化成魂元结晶。
越到后面的魂元结晶,相比前面越加浓缩沉重,肯定存在一定的差异,但幻化出守护灵体,不体现魂元结晶的差别。
调整计划后,兵十三与杜兰特,都要抵挡守护灵体第一波攻击,庄有为则是只攻不守。
或许是守护灵体,越往后实力越强。
或许是调整计划后,三人尚未适应,配合不算默契。
第五个阶段的斩杀,只是前进四个墓位,斩杀八个九级灵体。
休整恢复后,开始第六个阶段。
这一次三人配合默契,成功前进五个墓位,斩杀十个九级灵体。
六个阶段,分别前进十个、十个、八个、六个、四个、五个墓位,一共前进四十三个墓位,斩杀八十六个九级灵体,总算完成一半进程。
左侧黑暗议会的墓穴,一共八十二个,右侧光明教廷的墓穴,一共八十六个。
同步前进四十三个墓位,各捣毁左右两侧四十三个墓穴,确实已完成一半进度。
只不过,行百里者半九十,墓穴幻化出来的守护灵体,越到后面实力越强,后面一半墓位更加艰难。
第七个阶段,即便三人配合更加默契,同样是休整恢复到巅峰,但守护灵体的实力在增强,仅完成四个墓位的进展。
第八个阶段,止步于第四个墓位,但只捣毁其中七个墓穴,完成三个半的进展,杜兰特险些受伤,不得不退出休整。
第九个阶段,从半个墓位一个墓穴起步,同样完成三个半的进展。
第十个阶段,仅向前三个墓位,斩杀六个守护灵体,捣毁六个墓穴。
这个时候,总进度达到五十七个墓位,成功斩杀一百一十四个九级灵体,捣毁一百一十四个墓穴。</p>
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